begin
// тут пишем до какого уровня будем сливаться.
while User.Level > 30 do begin // lvl
if not User.InCombat then begin
if not Engine.SetTarget(30076) then // target id guarda + bug fix
if not Engine.SetTarget(30076) then begin // target id drugogo guarda
delay(11000); // delay do restarta in combat
Engine.Restart;
delay(3000);
Engine.GameStart(0); // Nr chara
delay(3000);
end;
Engine.Attack(100, True);
end;
if User.Dead then begin
Delay(1000);
Engine.GoHome;
Delay(1000);
Engine.MoveTo(19012, 19012, -3104);
Engine.MoveTo(19057,143927, -3072);
Engine.MoveTo(19038, 143136, -3056);
Engine.MoveTo(18935, 142345, -3048);
end;
Delay(2000);
end;
end.
ВСЕ ПРОСТО!